[던파] 뿌깊 득 / 배크의 상태가? 온라인훼인

아 ....홀리로 헬을 돌기 시작하면서 얼마나 부르짖었던 뿌싶이었던가...

먹고나서 우선

1. 부글피 처분(아니면 구크(스탯)+부글(아포스위칭)+뿌싶(영축스위칭))

2. 아니면 그냥 뿌깊 차체작 후 부글피 처분

둘중 하나 생각중.



 
헬파밍용 이기염주 +네스+로크 / 자수2셋 / 택상 세팅

아 그냥 처음에는 아예 헬돌다가 배크 풀세팅으로 돌려볼까도 생각했었습니다만

뿌깊이 나와버리는 바람에 세팅 마음은 접음(!!)





[던파] 각성일톤 2일차



각 던전 노패턴, 노코인 클리어.

물론 딜러님들이 음양팟이라 쎄기도 했음.

제일 중요한건 패턴 안보도록 각 구성원들의 이해도가 중요하단 생각이 들음.

보상은 응토로 클린했으나.... 



[던파] 각성 일톤 후기(체홀) 온라인훼인




각성 안톤이 오늘자로 업데이트 되어 바로 각톤을 다녀왔습니다.

체홀/정홀 둘 다 다녀왔구요. 결과는 일단 클리어했습니다.

다녀오면서 느낀 사항 간략하게 적어봅니다.


일단 제 스펙 입니다.


같이가신 딜러님들의 스펙입니다.

1. 연기


 - 업데이트 나와있다시피 레이드와 동일합니다. 체감상도 마찬가지.

 - 토그 : 패턴 위화감없이 간단하게 클리어.

 - 네르베는 생각보다 시간이 좀 걸립니다.(공증버프가 없는것이 원인인듯)


2. 격전지


 
 - 업데이트 나와있다시피 레이드와 동일합니다. 똑같습니다.

 - 우방 : 검신 선홀딩-아포-죽창딜 / 좌방 : 2각 풀스택-검신홀딩-깡딜 

3. 다리

 각 방별로 패턴은 다 봤습니다.

 - 함/격 밖에 안갔던 홀리들의 무덤 예상 :
  
   -> 좀비방 : 어지간한 죽창딜러가 아니면 빛기둥보고 원킬이 힘듭니다.

 - 크라텍 : 공략은 크게 없습니다만 생각보다 여기서 시간이 많이 걸립니다.
               (인형사용제한이 문제)

 - 아그네스 : 레이드 생각하시면 배리어 벗겨지는 순간 어지간한 죽창딜러가 아니면 패턴은 다본다고 생각하셔야 합니다.          

4. 에너지 차단


- 쿠로/로크 : 시간 구애받지 않기 때문에 일톤과 동일하게 클리어, 아포는 아끼시면 됩니다.

- 3부 : 레이드 3부패턴과 동일. 여기때문에 1p는 솔딜 가능한 딜러로 가야됩니다.
           드리블해서 수정 다깨시고 가실꺼면 문제는 없겠습니다만, 지금의 레이드 메타에서
           그 패턴보면서 클리어 하실분은 많지 않겠지요. 홀리는 여기서 아포쓰면 됩니다.

 - 2부 : 레이드 2부 패턴과 동일. 하지만 변수가 많아 패턴 대응 준비하셔야 됩니다.
           (눈 피하기 / 충격파 점프). 역시 죽창킬은 어지간한 딜러 아니면 좀 어렵습니다.

 - 1부 : 레이드 1부 패턴과 동일합니다만, 역시자 죽창킬은 어지간한 딜러 아니면 원턴킬은
           어렵습니다.  2부는 약간만 노력하면 가능할것 같습니다만, 1부는 많이 집어넣었다고 생각했데
           한 100~120줄 정도 남더군요. 상대적인 차입니다.

 - 4부 : 힐윈드로 버티면 무난하게 껍질 벗겨낼수 있으나 역시 어지간한 딜러가 아니면 원턴킬은 어렵습니다.
           껍질 벗겨내고 좌우로 한두번 뭉쳐서 이동해서 클리어했습니다.

 - 에게느 : 헛잡-꿍아포-깡딜하면 무난하게 클리어할 수 있습니다. 헛잡아포 원킬은...아직까지는 어려울것 같네요.

5. 화산

          
 - 코인버프의 부재로 패턴을 모르면 재도를 할 가능성이 많습니다.

 - 크레스/마그토늄 파이브 : 레이드와 똑같습니다. 무난하게 클리어 가능(크레스에 힐윈드정도)

 - 메델 : 코인소모의 최대관문. 죽창딜 메타에 익숙하신분들은 패턴숙지 되어있지 않으면 바닥에 다 죽습니다.
                    
             어지간한 죽창딜러 아니면 바닥/구슬패턴을 볼수밖에 없습니다.

 - 마테카 

 1페이즈 : 한자패턴 구슬넣는 순서는 누구나 알고 있지만 (혈-토-풍-금) 각 패턴별 대응을 잘 모르면 역시나
               코인많이쓰게됩니다. 특히 사념체 생츄타이밍 / 멜타도록 선홀딩이 중요한것 같습니다. 놓치면
               2~4명씩 죽습니다.

 2페이즈 : 레이드 공증버프의 부재로 좀 힘듭니다. 제가 클리어했을 시점에는 아포쓰고도 킬이 안되서 한번 바닥에 죽고
               2각 풀스택한다음에 아포쓰고 날개펴서 잡았습니다.


※ 소감

 - 공략시간 : 약 30~40분, 수요일 일반적인 공팟 클리어 시간과 비슷하게 잡힙니다.
  
   (저지페이즈 함-격-연-다-다에 지연클 / 토벌페이즈 3게느 지연클)

   단, 현재의 저토합 10~20내 빠른 클리어가 일상이셨던분들이 많고,

   밸패로 인한 하향으로 향후 스펙컷이 높아질것 같습니다.

 - 아직 피드백중이라 입장시 마그토늄을 사용하지 않아 다행이네요.

 - 클리어 보상 드랍확률은 레이드에서 저지에서 에픽먹을 확률 정도로 예상합니다.

 - 각 던전별 클리어시간에 제한이 없고 피로도(각 던전별 8)만 있으면 계속 돌수가 있어서

   어느정도 레이드갈 스펙은 갖췄고 일톤도 무난하게 클리어한다면  패턴숙지가 안되는 분들한테는

   입장료 안드는 이때 연습하시면 될것 같습니다.(코인은 어쩔수 없지만.)

   특히나 함무원/격무원으로 도는 홀리님들의 경우, 다리패턴/화산패턴 숙달에는 지금만큼 좋을 때가

   없을것 같습니다.  
  
- 확실히 홀벞의 하향이라고 볼수 있는게 같이 가신분들 스펙이 거의 다리/화산급 물딜스펙임에도 불구하고

  중요한 페이즈에서 원턴킬을 못보는 경우가 많았습니다. 아마도 체/정 3000대 분들이 가시면 상황이
 
  달라지지 않았을까 생각하네요.




[던파] 간만에 근황(짤 업로드용)

간만에 올려봅니다.

1. 일단 이벤트 인증










































던창이지.

2. 외전캐릭터 육성진도

- 크리 : 나이트 이벤용으로 풀었던 성캡으로 60이후 봉인했다가 최근 미친듯이 렙업, 곧 만렙달듯(여법계열 첫번째 캐릭터)


- 닥나 : 85찍고 절탑프리패스용으로 사용하였으나 스킬트리 초기화로 다시 연구중


3. 레이드

 - 바칼 체홀 : 전형적인 격슬아치...가 되소 싶으나 다리-감부, 다리-화산 가기 싫은데 자꾸 보내서 짜증

 - 카인 정홀 : 부캐로 키우고 있는데 스펙보고 알아서 함포/연기 보내줘서 정말 편하게 돌리고 있음

 - 프라임 : 딜러도 레이드 보내야 되지 않겠냐는 권유로 열심히 자금을 쏟아붓고 있으나 아직 모자라서 데뷔를 못하고 있음
               (10반자동+뎁6+영력/해신하의 스위칭+모로스+증적+뜨기마)


아...가끔이라도 소일거리로 업로드를 해야겠음.




[던파] 경험치 캡슐 획득-어쩔... 온라인훼인


줄만한 녀석이.....

30 크리 / 72 넨마 / 75 런처

고민중-_-;

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